Úvodní stránka
Přehled
Základní ovládací prvky
Náročnější ovládací prvky
Speciální ovládací prvky
Zvýšení kvality obrazu
Může se stát, že bude chtít zvýšit kvalitu snímaného obrazu. MagicScan poskytuje některé efektní funkce, pomocí nichž můžete snímaný obraz upravit, např. nastavením hodnot světla a stínů, přizpůsobením barevné křivky obrazu, odstraněním světlého podtisku, inverzí, změnou vyvážení barev atd. Zlepšení barevné charakteristiky obrazu sestává z několika funkcí. Tyto funkce byly umístěny do společného dialogového okna s kartami. Chcete-li zpřístupnit jednu z těchto funkcí, stačí klepnout na požadovanou kartu vyčnívající v horní části dialogového okna. V horní části každého dialogového okna jsou umístěny zmenšené reprezentace originálu a vylepšených obrazů ("Příklad 1& 2"). Změny provedené na náhledu obrazu můžete vidět pomocí miniatur "Příklad", aniž byste museli přejít do zpracování na celou obrazovku. Předloha je zmenšené zobrazení pro náhled obrazu a "Příklad 1 & 2" jsou zmenšená zobrazení pro obrazy po jejich úpravě. "Příklad 1 & 2" vám nabízí prostředek pro srovnání dvou upravených obrazů. Vyberte požadovaný obraz klepnutím na danou ukázku a ukončete výběr klepnutím na tlačítko "OK". Každá z funkcí je níže vysvětlena. Stačí tedy, abyste si vybrali tu, o které chcete vědět více a klepli na tlačítko myši. Zobrazí se odpovídající informace, v rámci které můžete také vidět, jaký získáte použitím této funkce efekt. |
|
Dialogové okno Nastavení úrovně ukazuje rozdělení úrovní jasu ve vašem obrazu. Chcete-li přizpůsobit nákres histogramu, přetáhněte trojúhelníkové úchytky umístěné pod vodorovnou lištou do požadovaných poloh. Levá (černá) úchytka řídí změny úrovní šedi. Pravá (bílá) úchytka řídí změny úrovní světla. Prostřední (šedá) úchytka řídí změny úrovní tónování.
Různým nastavením bodů Světlá a Tmavá můžete v obrazu změnit příslušné hodnoty stíny a světla. Bod Tmavá reprezentuje nejtmavší hodnotu a bod Světlá hodnotu nejsvětlejší. Bod Polotón reprezentuje gama nastavení pro určitou obrazovku. Na histogramu jsou škály Světlá a Tmavá rozděleny do 255 jednotek.
Proto jsou nyní ve zlepšeném obrazu všechny pixely, které jsou v originálu tmavší než aktuální bod šedi, kompletně černé. Naopak, všechny pixely, které jsou v originálu světlejší než aktuální světlý bod, jsou nyní ve zpracovaném obrazu kompletně bílé.
Nastavením bodu Světlá na hodnotu 200 dojde u všech pixelů na předloze s hodnotou vyšší než nebo rovnou 200 k jejich přeměně na bílé pixelu ve výsledném obrazu. Obdobně nastavením bodu Tmavá na hodnotu 200 dojde u všech pixelů na předloze s hodnotou menší nebo rovnou 200 k jejich přeměně na černé ve výsledném obrazu.
Hodnota Polotón je relativní mírou gama vašeho monitoru. Měřítko pro hodnotu Polotón přechází od 0 do 255. Křivka gama vychází z geometrické řady. To znamená, že v hodnotě 255 se blíží k nekonečnu. Hodnota Polotón je ohraničena rozsahem hodnot Světlá a Tmavá a nemůže je nikdy překročit. Z toho vyplývá, že hodnota gama 1 odpovídá hodnotě Polotón 128 za předpokladu, že hodnota Tmavá je nastavena na 0 a hodnota Světlá na 255. Obdobně, je-li hodnota Tmavá nastavena na 20 (nižší hranice) a hodnota Světlá na 220 (vyšší hranice), odpovídá hodnota gama 1 hodnotě Polotón 120.
Efekt změn prováděných v nákresu histogramu můžete omezit na jednu barvu tak, že zvolíte pouze tlačítko kanálu Červená (R), Zelená (G), nebo Modrá (B). Nebo můžete vybrat kanál Hlavní a tím aplikovat histogram na všechny tři kanály.
Poznámka: Jestliže používáte typ obrazu v odstínech šedi, údaje RGB se v dialogovém okně neobjeví.
Postup:
|
||
Originál |
Příklad 1 |
Příklad 2 |
Akceptujte změny klepnutím na "OK" a opusťte dialogové okno Vylepšení obrazu. Změny se nepotvrdí a dialogové okno se zavře, pokud klepnete na tlačítko "Storno". Jestliže chcete přenechat provedení příslušných přizpůsobení hodnot světla a stínů programovému vybavení, klepněte na tlačítko "Auto".
V dialogovém okně Vylepšení obrazu zvolte kartu Tónová mapa
Tónová mapa je pouze jiný způsob pro přizpůsobování úrovní světel, tónování nebo stínů ve vašich obrazech. Po otevření dialogového okna Tónová mapa se objeví tónová mapa sestávající z diagonální přímky. Všimněte si, že v každém bodě na výchozí tónové mapě jsou výstupní úrovně šedi, tónování a světel shodné se vstupními hodnotami.
Tvar a sklon tónové mapy reprezentují rozmezí úrovní jasu mezi vstupem původního obrazu a výstupními údaji obrazu. Jakmile klepnete na čáru tónové mapy objeví se kurzor ve tvaru "ruky", který lze přetáhnout v jakémkoliv směru a pozměnit tak tvar křivky tónové mapy. Horizontální osa reprezentuje původní vstupní jas a vertikální osa zlepšený jas. Hodnoty na každé škále jsou v rozmezí od 0 do 255.
Jestliže zdeformujete křivku do konvexního tvaru směrem nahoru od původního diagonálního tvaru, bude nový obraz světlejší než originál.
|
Normální obraz |
Zesvětlený obraz |
|
|
|
Naopak, jestliže zdeformujete křivku do konkávního tvaru směrem dolů od původního diagonálního tvaru, bude nový obraz tmavší než originál.
|
Normální obraz |
Ztmavený obraz |
|
|
|
Mimoto, jestliže chcete invertovat barvy obrazu tak, že jejich barevné doplňky se stanou dominantními, změňte směrnici sklonu diagonály z kladné na zápornou. Z toho důvodu bude diagonála vykreslena z horního levého do pravého spodního rohu.
|
Normální obraz |
Invertovaný obraz |
|
|
|
Postup:
Může dojít k situaci, kdy sejmutý obraz je tónovaný nevhodným odstínem. Chcete-li tento problém opravit, klepněte na tlačítko Neutralizovat, které zobrazí kruh pro přizpůsobení barev (podobný barevnému kruhu pro přizpůsobení barev).
Na náhledu obrazu na vzorku 1 nebo vzorku 2 vyberte pixel v odstínu šedi nebo černobílý pixel a klepněte na něj pomocí kurzoru ve tvaru kapátka. Celý obraz se přemění na svůj původní obraz, ale zmizí jeho zbarvení. Pixely v odstínech šedi a černobílé pixely obvykle představují standardní hodnoty tohoto nástroje a umožňují srovnání s obarveným sejmutým obrazem. Takto může být obraz správný.
Postup:
Jestliže se chcete zbavit ikony kapátka, stačí klepnout myší do prostoru mimo vzorek.
Tato volba vám umožní řídit rozdělování barvy podle sytosti nebo zředění dané barvy.
Dialogové okno zobrazuje souvislé kruhové barevné spektrum. Klepnutím na určitá místa na kruhu dojde ve vzorku "Příklad 1" ke změnám odstínu, který řídí rozdělování.
Postup:
Tato volba vám umožní změnit míchání barev v barevném obrazu. Slouží ke zvýraznění požadovaných barev a k potlačení nežádoucích odstínů.
Jestliže v dialogovém okně vyberete zaškrtávací políčka Tmavá, Světlá, Polotón budete moci zaměřit změny vyvážení barev na tři různé úrovně jasu. Tři trojúhelníkové posuvníky na lištách barev vám dovolí upravit vyvážení barev v jednom nebo více ze 3 barevných (RGB) kanálů.
Postup:
Tato funkce invertuje všechny hodnoty barevných odstínů tak, že barva originálu je nahrazena komplementární barvou.Tento efekt je podobný jako při použití tónové mapy pro tónovou inverzi obrazu.
|
|
Normální obraz |
Invertovaný obraz |